导言
音频技术的不断选代发展,目的就是要还原出人类在自然界之中所听到的各种声音效果,即还原真实的声音。从声音重播效果来看,只有多声道三维沉浸式音频技术能给听者营造出接近于现场的真实感受。
Ambisonics是二十世纪70年代,以牛津大学教授Michael Gerzon(1945-1996)的理论成果为基础,由英国国家研究发展公司(British National Research Development Corporation)主持开发的世界上第-种三维声场还音技术体系。Ambisonics是最早也是最彻底的基于人耳听觉特性基础上建立起的一整套三维声场重建技术,完全拟合了人类听觉系统在真实空间中的听觉感受。CADAC METAUD10沉浸声技术采用的是HOA(高阶Ambisonics 算法,符合包括ITU和SMPTE等国际标准化组织已吸收其为沉演式音频的开放国际标准,最高可以做到7阶64通道。
MAP\R可变混响沉浸声主机
CADACMAP\R沉浸声可变混响处理器是CADAC剧场剧院专用沉浸式音频处理器系列的重要一员。
不同于一般意义上的沉浸式系统,虽然看似都是由许多组音箱构成,但都是基于VBAP和VBAP3D。而CADAC沉浸声从根基上就是基于HOA的场合成重构,这种基于球谐拟合的声场重构方式用局部的分散能量在所有音箱覆盖到的范围内合成一个整体的高能量的声场。
带来的好处是其声音覆盖并不需要强大的声压来保证覆盖的均衡性,因此对建声的要求并不苛刻。
HOA的优势是天生就具有均匀的覆盖和均衡声场响应,这也是实现大空间可变混响的有利条件。
在此基础上,CADAC MAP\R加入了基于HOA的可变混响处理功能。他可以在既有声像分配模式下,自动的在全部音箱的参与下渲染出接近自然的空间混响效果。他目前可以拟合从几百至上万立方的空间规模,空间混响时间最长也可达数秒。
MAP\B沉浸声备机
网络化音频在超多通道沉浸 声音频系统中已经具有举足轻重的作用。
从信号备份系统架构而言,网络音频传输协议改变了信号的传输方式和连接模式。
从传输方式来说,它替代了模拟信号线,以更低的成本和更高的通信数据量,让大规模系统的实施变得更为轻松;从连接模式来说,它打破了音频系统信号“从输入到输出”的串行模式,变为以网络交换机为核心的“星型模式”。
这种演变使得网络交换机成为了系统的重要节点。
CADAC MAP主机与MAP\B备机通过交换机与所有音频设备主备网口进行连接,主备网络音频传输链路的最大优势在于其信号切换完全自动,且切换过程几乎不被听觉感知。不仅如此,信号的分配也变得更加灵活。
只要将设备接入网络交换机中,就能够从系统的任意环节提取信号,这极大地提升了系统组合的灵活性。
MAP可变混响沉浸声主机
MAP沉浸声处理器基于HOA沉浸式技术内核,符合ITU国际电信联盟沉浸音频国际标准技术体系,该处理器主要用于新建或改扩建剧场剧院,并针对剧场剧院实时性对稳定性严苛的使用要求,专门做了双备份系统设计。
基于HOA声场重构的原理,根据声场还原阶数的不同,可利用不同数目的扬声器进行声场重放,具有很高的灵活性和可扩展性。
其声场还原精度目前可支持7阶64通道,可以展现足够细腻的声场过渡表现。
在此基础上,根据剧场剧院应用的特殊要求,在音频接口的设置上做了更加符合使用需求的整合设置,并能通过CADAC C-Link数字音频传输协议进行音频信号冗余备份,使系统可靠性大大增加。

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